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Idée de l'activité

Dans le cadre d'un programme visant à promouvoir la culture de la programmation, de l'innovation, de la créativité numérique et de l'entrepreneuriat chez les jeunes du monde arabe, l'Organisation arabe pour l'éducation, la culture et les sciences (ALECSO) a lancé la manifestation de la Semaine arabe de la programmation. Cette semaine constitue la plus grande manifestation numérique arabe annuelle, comprenant plusieurs concours similaires à la Semaine européenne de la programmation et à la Semaine africaine de la programmation. Elle vise à diffuser la culture de la programmation dans le monde arabe et à aider les enseignants et les élèves à renforcer leurs capacités dans les technologies modernes et la programmation électronique, tout en offrant un environnement éducatif ludique et accessible qui aide à enseigner les bases de la programmation en les faisant participer à des concours de programmation intéressants et amusants, et en leur offrant de larges horizons pour explorer de nouvelles spécialités et acquérir les compétences scientifiques qui renforcent la créativité et l'excellence dans les domaines de la technologie, des sciences, des mathématiques, de l'ingénierie et des arts, conformément à l'approche mondiale STEAM.

L'idée principale de la Semaine arabe de la programmation consiste à choisir chaque début d'année le thème de l'édition sur lequel les concurrents s'affronteront, et à lancer de nombreux cours de formation gratuits pour les enseignants et les élèves sur plusieurs outils de programmation afin de les préparer et de leur faire acquérir les expériences nécessaires pour participer aux concours avec les meilleures performances possibles. La date de la semaine qui accueillera les activités de cette manifestation, telles que des séminaires scientifiques virtuels et des campagnes de sensibilisation dans les écoles, est également fixée, et elle est appelée la Semaine arabe de la programmation.


Objectifs de l'activité

  • Renforcer la capacité de l'enfant arabe à assimiler les concepts et les méthodes des technologies modernes.
  • Aider les enseignants et les élèves de notre monde arabe à mettre en valeur leurs énergies et leurs capacités dans le domaine des technologies modernes et de la programmation électronique
  • Qualifier les enseignants participant à cet événement, dans toutes leurs spécialités et à tous leurs niveaux d'enseignement, à travers un programme de formation élaboré à cet effet.
  • Offrir un environnement éducatif d'une manière agréable et aisée qui aide à enseigner les fondements de la programmation à tous les âges, en particulier aux jeunes, afin de leur offrir l'occasion d'ouvrir des horizons vers de nouvelles spécialités
  • Contribuer au développement de compétences éducatives et scientifiques fondamentales qui favorisent la créativité, l'excellence, la technologie, les sciences, les mathématiques, l'ingénierie et les arts, conformément à l'approche mondiale STEAM.

Résultats attendus

  • Faire connaître la programmation informatique destinée aux jeunes dans les pays arabes.
  • Qualifier les enseignants participants aux programmes de formation propres à cet événement

Moyens de mise en œuvre

  • Ressources budgétaires
  • Contributions des partenaires
  • Sessions de formation
  • Ateliers
  • Concours

Parties collaboratrices

  • L'Association tunisienne des initiatives éducatives
  • Organisations et institutions internationales concernées

Parties participantes

  • Experts formateurs des pays arabes
  • Les coordinateurs nationaux
  • Les commissions nationales
  • Établissements éducatifs des pays arabes

Parties et catégories ciblées

  • Les enseignants et professeurs des pays arabes
  • Les décideurs et les concepteurs des programmes éducatifs
  • La catégorie des jeunes des pays arabes,
  • Les enseignants

Mécanismes de suivi et d'évaluation

  • Liste des indicateurs de performance
  • Réunions d'évaluation à l'achèvement de la mise en œuvre de chaque composante
  • Questionnaires de mesure des taux de satisfaction des bénéficiaires

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